这个boss转阶段,是开完所有小石棺就转,而非把所有小怪击杀后才转。
由于小怪存在会让boss增加属性,所以必须在转阶段之前,就把小怪全部解决,不能留到第二阶段,增加击杀难度。
暗影牧师可以给目标上一个法术易伤负面状态,让全体法系输出伤害提高3%、法术穿透率增加1%,是最完美的法系工具人。
“反面,保持法术易伤不断。”
法术易伤的存在,让反面教材装备明明只有黄金和白金混搭,依然可以担任团队主力。
暗影牧师的数量在三系牧师中最少,主要是因为在大家的游戏认知里,牧师的本职工作是治疗,而非输出。
而且现阶段暗影牧师有一个非常大的缺陷,技能耗蓝高,本身法力值上限低,会一直处在一个极度缺蓝的状态。面对战斗时长比较久的boss战,蓝量会捉襟见肘,从而导致输出不如其他法系输出。
不过,一个暗影牧师工具人还是非常有必要,特别是无畏这种全团主力有9个法系输出的团队。
“我也有易伤。”
二半吊子给怪上了一个法术易伤,这是星术法师的易伤,效果与暗影牧师不同,能够提高3%法术暴击率,让法术暴击伤害提高30%。
这个给力,不愧是隐藏职业,无畏又多了一个法系工具人。
有了两个法系工具人的加持,击杀小怪的效率很高,杀完小怪给boss上法术易伤,又能提高打boss的效率。
“就这样打,法系输出稍微累一点,争取在进入第二阶段之前,把boss血量打到20%。”
李云泽对法系输出很是满意,倒是对物理输出打出的伤害,不是特别满意:“输出太慢了,所有近战给我打快一点,不要分神。”
一年四季:“特娘的,这个boss真是硬。”
提莫不是喵:“这是什么僵?”
暴走叉烧包:“哎呀,我的箭断了,这是僵尸王吧。”
丧尸boss铜皮铁骨,护甲值高的吓人,近战攻击打在它身上,会感觉打在钢铁之上,手被震的生疼。
灵玉是战斗贼,一身装备好的吓人,拍卖行能够买到怎样高品质的装备,她身上就有怎样高品质装备,装备含金量不比夜影流星差。
战斗贼与敏锐、刺杀贼不同,不用匕首,用的是单手剑或者单手锤。
灵玉双持单手剑,疯狂地攻击:“我感觉不硬啊。”
“不硬?”
一年四季:“妹子,你太年轻了,没有经历过人事,怎么知道怎样才是硬。”
冬白了一年四季一眼。
李云泽之前在强化装备时候,看过灵玉的装备,知道她为何会说boss不硬:“灵玉的武器带有贯穿特效,而且镶嵌的稀有多彩宝石,也是贯穿的。”
法术穿透就是无视法术抗性,比如法术穿透10%,就是有10%几率无视法术抗性。对应的,物理贯穿就是无视护甲值,效果比破甲强,破甲是单纯降低目标护甲值。比如对方有1000护甲值,5%破甲,那攻击时候对方就等于只有950护甲值。如果对方有5%贯穿,那么就有5%的概率,攻击对方时候让对方的护甲值直接变为0。
贯穿和破甲,取舍完全看玩家选择,认为自己是欧皇的可以堆贯穿,认为自己非酋的多数会选择更加稳妥的破甲。
灵玉拥有钞能力,身上的贯穿率堆到了11%,加上战斗贼攻速快,所以打boss时候,才会感觉boss不是这么硬。
灰烬使者也有贯穿特效,而且非常强大,可惜需要继续解封才会解锁。
一年四季看着自己只有破甲效果的武器,不禁感慨:“果然,不管在哪个游戏,氪金能使人变得强大。”
从21世纪到22世纪,百年时间,不管是哪款游戏,氪金能变强的设定,依旧没有发生改变。《荣耀》不过是把这种概念模糊了,加强了对技术的要求,但是氪金依然可以让玩家走捷径,不打副本,不打boss就能拥有一身流弊装备。
“氪金使我快乐。”