对于《大话西游2》,叶秦情有独钟。
但更多已经被《冒险岛》和《反恐精英ol》养刁了的玩家嗤之以鼻。
虽然《大话西游2》也有自己的狂热粉丝。
例如:挖宝狂魔、抓鬼达人等等。
可大家对于《大话西游2》的总体评价是叫好不叫座。
从游戏正式开服到元宵节的前一天,在线玩家持续阴跌。
现在仅剩800多万。
游戏论坛上充斥着各种叶秦游戏公司江郎才尽的流言蜚语。
“《大话西游2》游戏总体水平不低,但就是不好玩。”
“爱玩玩,不玩滚,又没有人求你们来玩。”
“大话党又出现了,见不得别人说大话的坏处?”
“狗嘴里吐不出象牙来,你开口老子就知道你要放什么屁。”
“大话目前的玩法单一,只有【藏宝图】挖宝,【保镖任务】,【幽冥地府】【抓鬼】,再有就是【过称】。”
“除过这些剩下的就只有【练功区】刷怪,丝毫没有新意。”
“培养不同的【召唤兽】难道不是玩法吗?和其他玩家pk难道没有意思吗?”
不同观点的玩家在网络上争论不休。
林丰禾作为游戏策划和管理者,对此尤为敏感。
发现问题后,他第一时间上报给叶秦。
作为叶秦游戏旗下的拳头作品,《大话西游2》首周表现竟然连《冒险岛》都比不上。
更别提和如日中天的《反恐精英ol》相提并论。
发现问题的林丰禾立即召开项目组会议。
经过内部讨论分析,林丰禾认为必须尽快完善游戏的玩法。
两周时间过去,不少肝帝玩家已经满级。
要知道50级以后只能【抓鬼】升级,虽然【抓鬼】经验丰富,但玩家升级到79级以后,【抓鬼】的收益会暴跌。
到85级后【抓鬼】基本不能再获得经验。
所以最后17级都是玩家们硬生生在【练功区】一回合一回合刷上来的。
这其中不少玩家等级提升后,纷纷探索【召唤兽】新玩法。
曾经的热门【宝宝】——【雷鸟人】,已经无法满足玩家们的探索欲望。
【神兵】【猴精】【神灵】【修罗】,甚至是【白虎】被玩家一个个从【练功区】抓了回来培养。
游戏论坛上更出现了【召唤兽】基础数值评价专区。
其中【猴精】和【雷鸟人】并列第一,【修罗】紧随其后,【神灵】次之。
曾经有玩家测试过,在同等【亲密值】下,【修罗】触发【连击】的概率远超其他【召唤兽】。
但在基础数据上根本看不到区别。
因此有人将测试【召唤兽】的玩家称为“玄学大师”。
你认为【修罗】【连击率】高,老子还觉得【毒蛇】的【连击率】猛呢。
林丰禾在元宵节前一天找到叶秦。
“叶总,我们项目组一致认为《大话西游2》需要更新,能不能给个大方向,我们开始做?”
林丰禾姿态放的很低,在他眼中,叶秦就是游戏设计领域绝对的王者。
没有什么事情能够难住他。
“给。”
叶秦目不转睛盯着电脑屏幕,随手递给林丰禾一个u盘。
对于《大话西游2》初代版本的问题,叶秦心知肚明。
但为什么迟迟没有处理解决呢?
一,这是他对林丰禾的考验,二,这也是对玩家群体忠诚度的测试。