但洛槐对此却是有解决方法的。
他可以把法术制成卡…虽然这些奥秘牌的效果没有游戏中那么强大,
但是哪怕制作成临时的法术牌,也可以解决奥秘时效长短的问题。
而且这种奥秘的效果(规则性)基本都强于普通的奥秘,包括凡界法师也很常用的奥秘(陷阱魔法)。
这其实是命运看了他身上“外挂”的本质之后告诉他的。
麦块可以无限刷物品和怪物,是世界“无限”的表现。
炉石有各种仿佛因果律般强大效果的卡牌,是世界“秩序与创造”的表现,这个表现甚至衍生出了一个新的世界。
假以时日如果洛槐成长到一定地步,那么真正掌控身上这些能力的他,将是完全不输大佬们的存在。
只不过那样的未来太遥远了,就像谁也不知道大佬成长到这种地步到底经历了多久。
但现在的洛槐知道自己只想当一个满头都是问号的奥秘怪。
每个炉石玩家基本都少不了被满头奥秘的对手折磨得头皮发麻的体验, 不管是熟悉奥秘的还是不熟悉的。
别的不说,就光是听见那一声“叮!”就够哆嗦的了。
加上这段时间经营旅店,得了不少旅店金币,用这个在旅店商店里买的奥术粉尘已经足够他合成好多卡片了。
可以的话,他倒是不介意合成几张可以反复使用的永久卡,但是永久卡需要有等阶的水晶,这可就有些贵了,按他现在的金币储量,也就稀有水晶可以自由买几颗,金色稀有就有些吃力了,史诗就更不用说了。
水晶的品质每往上走一级,上升的价值都是几何倍增长。
不过不管哪种,前提都得是洛槐先会了这些法术才行,不然也做不出来。
思来想去,他还是决定想办法做永久卡。
不只是因为可以反复使用,还是为了配合其他卡牌的联动。
卡牌有些效果是需要其他卡牌配合的,比如有的卡牌的效果是使用一张牌库里的奥秘,如果牌库里没奥秘牌,那就等于是空放了个屁。
洛槐现在的思路就是多打造奥秘牌,然后再心疼点打造个品质高些的卡牌,效果就是能够和奥秘配合的那种,到时候直接就能像游戏里一样,瞬间头顶一堆奥秘,岂不是美哉。
破了五个,又挂上五个…纯纯的折磨王。
“嘿嘿…嘿嘿…嘿……”
这么想着,洛槐逐渐发出了称霸数个版本的毒瘤笑声。
边上的三个妹子看了眼他,决定保持沉默。
’算了,阿洛(师傅)(大哥哥)本来就奇奇怪怪的。’
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