明明他们同盟大军才是进攻方,可打着打着就变成了防守方。
来骗、来偷袭他一个萌新。
确实无耻。
要是自己目标是击溃敌人,赵昊肯定会毫不犹豫选择进攻,让对方明白风暴集团军的可怕。
问题就是,他的目标是牵制与消耗。
并且进攻的话可会失去主场优势,损失直线上升不说,还容易被对方反扑。
一名有备而来的传说英雄,加上多支同盟军团,再怎么小心都不为过。
所以他才会觉得无聊。
不过他们这边主战场无聊,其他地方却是热闹无比。
不,已经不能用‘热闹’来形容,而是要用‘血腥’来形容了。
分散绕过风暴集团军防线的同盟一方,与各大玩家势力狭路相逢。
一方是为了打压未来的竞争对手,顺便掠夺人才。
一方是为了守护同类,并且为己方吸纳人口争取时间。
双方都没有半点后退的理由。
要多血腥就有多血腥。
每时每刻都有无数伤亡出现。
尸体几乎堆满这片荒野。
也就是兵种与玩家尸体会消散,不然这里早就变成了坟场。
注意,世界融合之后,玩家虽说依旧是数据化身躯,但也有了变化。
如果一定时间内不复活,那么就会真的死,尸体也会变成真正的血肉之躯,而不会消散。
而玩家想复活的话,祭坛+资源必不可少。
也是因为这点才能被各大势力掌控。
只要让玩家绑定了己方祭坛,玩家们想逃都没地方逃。
因为想解绑需要领主同意。
祭坛不是你想绑,想绑就能绑。
各大势力将玩家运回势力范围之后,第一件事就是让对方绑定自家祭坛。
拿捏!
只要祭坛一绑。
完全能稳稳拿捏这些以前桀骜不驯的玩家们,让对方要多乖就有多乖。
而死在拦截战中的玩家,也都是各大势力战斗玩家。
自然是提前绑定好了复活祭坛,同时还留有足够的复活资源,不会出现真死了的尴尬情况。
可就算各大势力全力以赴,依旧不断有大量玩家被掠夺走。
原住民就算主力被风暴集团军牵制,剩下的也不是玩家势力们能拦完的。
更不要说还有不少‘玩奸’宣传各大原住民势力好处,直接让大量的人动心了。….
特别是黑肤玩家,更是大都准备投靠对方。
虽说他们蠢,但不代表没脑子。
一个多月的时间,自然能看得出来,玩家这边已经默契的准备放弃他们了。
所以他们改换门庭的心思最强烈。
现在各大原住民势力带走的玩家,近乎都是黑肤玩家。
是不是有些诡异?。
没错,这完全是赵昊故意的。
当初召开的会议上,他就已经表示。
原住民倾巢而出,玩家不可能将所有敌人拦住,那么肯定会有所牺牲。
还有什么,是比黑肤玩家更好的牺牲目标?。
让这些代替其他玩家,同时也能让原住民势力有所收获,不会将精力放在他们的人身上。
正是因为有了主动‘投奔光明’的黑肤玩家,原住民势力才没空深入融合区域。
对他们来说,只要是玩家就行。
多赢!
简直是赢麻了。
当初赵昊提议的时候,并没有任何势力赞同,只有他一票赞同。
但更没有人反对,完全是0票反对。
所以这个计划,在几百名玩家参与的会议中,以1票赞同的结果通过。
这一个月时间里。
融合区域的人数再次大减。
只是相较于之前几天减少一半来说,这次减少数量连一半不到。
死亡最多的也就是融合前几天,之后死亡速度会越来越慢。
并且有了一个惊人的迁移数据。39314865.
...