本身前期的时候烬虽然爆发高,但是四发子弹空隙确实让人蛋疼,刘嵩扬就是因为他跟传统射手比起来有输出空档而不喜欢使用。
现在对面拿到了烬、辅助又是一级只能吼一吼(这时候连吼都没有)的牛头、他这里是减速爆发不缺的艾希和布隆这样强势辅助,自然可劲儿的欺负对面。
哇导:“哇,VG下路这么强势的吗?一级就不让IM的下路补刀了?”
老米:“确实有点凶啊”
哇导白了一眼老米:“这是有点凶吗?简直不给活路好吧?”
其实刘嵩扬不用这么着急着压对面的,这一把VG的重心就在他这里,队友们不会放着让他崩盘的。
只是刘嵩扬等不及队友过来帮忙了,他咽不下上一把的失利,先自己找点机会不好吗?
就算是找不到机会,至少可以凭借着自己的失利压制对面总算是没有问题吧?
等对面两级了,牛头的控制和烬的后续控制能跟得上的时候,兵线已经不允许IM下路主动开团或反打了。
不说能不能打得过有好些个小兵帮助的艾希及布隆的极地组合,光是那些小兵被塔收掉的损失都能每个艾迪西心疼。
所以不要把AD补兵发育当做是在贪经济,正是这些无时无刻的补刀才能换来后期他们凯瑞比赛。
看着队员们在场上的表现,本来心里有点着急的红米教练放下了高高悬起的心。
这时候的VG除了龙哥的慎稍微被小纳尔稍微欺负一点以外,其余几路过的都很舒服,特别是Dandy。
刘嵩扬到了三级之后有了无人机帮探测一部分视野之后他就变得异常的大胆,只要看到了对面挖掘机的动向他就到对面野区偷鸡摸狗,时不时地反一两组野怪。
就这样的积少成多,就让Dandy都快领先对面一级了。
让他这么肆无忌惮的还有一个最主要原因是对面的中单是一个前期毫无用处、更没有推线能力的卡萨丁,自然比不过有加速、有AOE的扇子妈清完兵之后的支援快了。
而Dandy也用自己接下来的表现证明了他是值得队友们支持他的。
在他六级之后套着慎的大招从红色方一塔一个E闪撞向刚刚交完大招的卡萨丁,但是最后Athena还是凭借着自身快速的反应及慎还没落下来的空隙从Dandy过来的地方闪现逃跑了。
不过Athena想要绝处逢生可不是那么简单的事情。
远处,刘嵩扬已经朝着他的前进方向射出了他的魔法水晶箭!
面对酒桶套着扇子妈的护盾紧追不舍,害怕随时被酒桶胖胖的肚皮撞到的Athena再次交出了他R技能,想要脱离酒桶近在咫尺的追击。
但是让他没想到的是他到是暂时的脱离了酒桶一点距离,却不想正好就撞到了艾希的魔法水晶箭上。
好了,可以抬走了。
这个距离的魔法水晶箭虽然不是满额的3.5秒眩晕,不过也够不远的酒桶过来收掉这个残血人头了。
“nice!”
“仁奎哥牛掰”
“好起来嗷”
龙哥加油完之后发现了一个奇怪的现象...