当然并不是自己的攻击太慢,只是对方反应太过迅敏,自己才一抬手,人家就知道自己要打向何处,这样的架还没打就已经输了。
水中月解决完自己面前的怪物,悄然躲在一旁暗中观察。
亏得自己认为已经天下无敌,鲜有敌手,成了一处神秘组织的天字队长便不可一世。
现在看来倒是有些坐井观天。
加敏捷,一定要加敏捷,玩战士不加敏捷还怎么冲锋陷阵?难不成进去挨揍吗?
水中月一脸淡然,总算是想通了些问题。
自己的操作实力本身并不差,只不过是一直以来对手的属性都远不及他,这才没感觉出什么不足。
之前和人家交手,在加上现在看人家打怪,当下明白了许多。
力量和敏捷的结合才是最为完美的。
现在大多数战士的思路都很不对劲,只想着打BOSS的时候冲到最前排,帮众人抵挡伤害,在由奶妈进行恢复,后排强力输出将BOSS击杀。
可是万一BOSS足够强悍,攻击又足够高怎么办?连BOSS的一招半式都挡不下,还如何帮助队友承担火力?
即便实力强劲,防御足够承担下来,可是万一BOSS仇恨打乱,进行全场攻击,那时你又该如何?
如果说,从一开始,就可以拉着BOSS仇恨,即便人家攻击自己,依靠自己的敏捷速度和操作能够躲开,又何须非要扛着BOSS的强力攻击去打。
就算BOSS乱了仇恨,以自己的操作,未尝不能与BOSS单挑。即便打不过,也足够为队友争取一些调整的机会。
众多念头一时间涌入脑中,受益良多。
不亏是自己能看得上的对手,看人家打怪,自己都能感悟出这么多东西。
看来当下洗点已经迫在眉睫。
游戏第一次开放,玩家都没什么经验,加错点也是常有的事情,游戏公司也是响应了玩家的共同要求,开放了一次免费洗点的机会,不过每人只有一次,如果一旦抉择错误的话,也没有什么办法可能更改了。
以往没有用过,只是觉得自己的加点就是最为标准的加点方法,还在论坛上大肆推广了一阵。
也是因为自己的竞技场排名特别高,效仿的众人也是多的很,现在看来,倒是自己误认子弟了。
看来回头有必要将之前的帖子删除,免得坑了更多的玩家。
看人家这弓箭手,玩的十分大胆,完全就不用顾忌别人的玩法和意见。
人人都知道弓箭手应该是躲在远处射箭,可人家偏偏反其道而行,提着一把长箭,便敢和各路英豪交手,果然是气魄。
可惜,他不过是一个战士,若是弓箭手的话,倒也可以效仿一下人家,磨练一下自己的技艺,让自己的操作更上一层。
见人家局面很是稳定,即便是对战到那只精英怪物,也可以很轻松的逃跑。
毕竟这怪物是有再生技能的,现阶段不可能打死,除非伤害足够高,可以做到破防,否则没戏。
小心,前方高能
小心,前方高能