“这一把fdg打得太好了,为我们展现出了完美的运营。”
“是的,我记得大龙团那一波,真的恐怖。整个大龙坑附近,多达15个眼,两边野区都点亮,哈特即便是想来做视野,根本没法把眼做出来。”
“其实我们看两边前期抉择,三星蓝显然是想找架打,不管是中路还是上路,但就是打不起来。”
“影子这一把的表现就像是窥屏,每次对面找到机会想抓人的时候,他总能在反蹲。简直无处不在,这归根于fdg的恐怖视野,我记得黄毛回家后身上还剩了3瓶红,为了补个假眼,他甚至卖了两瓶红。”
第一场fdg面对三星蓝,展现出了恐怖的运营实力,令人窒息的节奏,全方面碾压将三星蓝打得找不着北。云洛阳的精心教导,在这一刻得到了完美的回馈。
虽然三星蓝在这一世已经得到了突破,已经明白什么是联动,什么是视野。但和fdg这种完全体相比,还是差得远。
严格来说,后世lpl真正会运营体系的只有一家战队,那就是s5的国电。
国电在s5s6时期表现出了恐怖的统治力,是因为他们的队员强大吗?
这或许只是其中一个原因,但最主要的是,他们已经极度接近韩国人的运营模式,能够完美地展现运营的强大。
只是版本在变,运营的思路也要不断变化。
s5早期的国电靠着中野联动,然后中单反馈打野,最终赢下比赛胜利。
可到了s5后期,来到了上单战士版本,国电就凉凉。
扣肉在msi之后闹着要涨工资,世界赛不认真打,同时他本身也不擅长s5的战士版本,中野又没c起来,凉凉也正常。
国电s5赢在版本,后来同样也是输在版本。
所以运营的思路永远只有一个,那就是跟着版本走。
而偏偏s4的版本是最有意思的版本,除了那几个神头鬼脸过于op的英雄以外,谁都能上场。
撸喷在整个s4世界赛什么英雄都敢玩,光他拿上场的英雄,据说就有10多个,堪称真正的英雄海。
而对于打野来说,这是个输出打野的时代,瞎子螳螂皇子寡妇潘森狮子狗,妖魔鬼怪轮番出场,只要一把蛋刀,就能打遍天下。
对于中单,adc也是如此,双c依旧是核心,无法改变它们的地位。
最关键的是辅助就在s4彻底崛起,因为有了工资装,再也不像s2-s3那样穷得苦哈哈。
因此真正了解英雄联盟的人就会知道,s4才是最好的版本。
没有最突出的一个位置,也没有最废的一个位置。
像后来一些版本,上核无敌,野核无敌,法核无敌,反正就是没有adc无敌的时候。
到s6那段时间,甚至连adc都已经不需要,下路弄个炸弹人或者发条一类的刷子,这类的版本的确过于畸形了一些。
而在这个群星璀璨的时代。
fdg只需要把那几个op英雄禁掉,然后拿自己擅长的位置,好好打运营,比赛就会非常好打。
事实上也是如此。
他们开局就禁了时光男刀和牛头,放出了瑞兹和大树。
三星蓝因为是在蓝色方,试图占bp的便宜,于是就禁掉了瑞兹,为a哥抢到了大树。
事实上三星蓝本身就有一套双法坦体系,大帝可以玩瑞兹,a哥拿大树。
只不过黄承皓同样也有一手瑞兹,因此他们不敢放出来。