《江湖》是16年公测的第三款网游,一个星期时间下来,付费玩家数量已经突破60万,并以一个较快的速度继续增长着。
凭借《江湖》这一款游戏,开发商巅峰游戏被不少投资者看好,一些投资者上门想要投资巅峰游戏,都被冯嘉良婉拒,按照冯嘉良、王新勇、林超三人的想法,在没有必要的情况下,不接受外人的投资,防止影响到巅峰游戏的发展。
若是杨旭要投资巅峰游戏,那三人绝对是举手欢迎,杨旭随便拿出一点意见,都有着足够高的价值。
有研究杨旭的组织表示,杨旭拥有一个妖孽般的大脑,他不需要亲自投入到软件开发中,只需要提出一个又一个创意,就带领星火科技走到今天的地步。
星火游戏是华夏国网游的开创者,巅峰游戏是第二家推出网游的游戏公司,那银河游戏就是第三家推出网游的游戏公司,在《江湖》公测之前,互联网上就有零星的消息传出,到了《江湖》公测后几天,关于银河游戏推出的网游的消息越来越多。
直到银河游戏发表官方站出来,表示网游已经开发完成即将公测。
银河游戏的《特种兵》系列是最先立项网游的,也是最先完成网游开发的,最初的《特种兵》参考《三国杀》想要来一个游戏本体免费道具收费,可能最后出现一个类似《穿越火线》的射击类游戏。
不过因为之后《红色警戒》和《星际争霸》出现,负责《特种兵》系列的游戏开发部认为这种购买式收费加开箱子收费的模式更适合《特种兵》网游,也得到银河游戏大半高层的支持。
一下子跳到免费游戏,对银河游戏来说跨越度太大了,容易出现意外,还是一步一步来比较好。
最终,《特种兵:巅峰对决》诞生!
由于星火游戏开发的射击类网游《穿越火线》在上个月月中就公测,并收获大量玩家,银河游戏也担心星火游戏将这部分玩家都抢走,员工们加班加点将游戏最后一部分事情解决,也没有时间弄一个玩家内测,直接就是公测。
“《特种兵:巅峰对决》,为竞技而生!”这就是银河游戏为《特种兵:巅峰对决》准备的宣传语。
也是没有办法的事情,星火游戏的《穿越火线》重竞技也重娱乐,两种模式都给予玩家们交好的体验,也是《穿越火线》能够那么快吸引众多玩家的原因。
《特种兵:巅峰对决》在《特种兵4》的基础上也有不少创新,都是在竞技上的创新,没有一点娱乐方向的创新,可以说《特种兵:巅峰对决》就是一个竞技游戏。
为了能够在与《穿越火线》的竞争中有着自己独特之处,银河游戏才拿出那么一个宣传语,当这条宣传语亮相后,的确吸引不少玩家的关注。
要知道银河游戏的《特种兵》系列已经出到第四部,总计销量接近四千万份,为《特种兵:巅峰对决》打下一个坚实的基础。