面对突然崛起的网游,雷霆游戏和绿洲游戏也是无奈,两家巨头都做出一些努力,想要让玩家留在家用机游戏和掌机游戏,但是这些努力基本上都失败,还是不断有玩家被网游吸引。
现在雷霆游戏和绿洲游戏能做的只有两件事罢了,一件事是自己也开发网游,另一件事则是让家用机或者掌机联机互联网,网游崛起已经势不可挡,一如当年家用机对街机。
想要让雷霆游戏和绿洲游戏现在放下脸面去开发网游,这有点困难,所以目前两家巨头将目光主要放在家用机和掌机联网上面,至于家用机游戏和掌机游戏转制成电脑游戏,这是正常业务。
《特种兵:巅峰对决》公测,吸引上百万玩家进入游戏,虽然还没有显示出《特种兵:巅峰对决》击败《穿越火线》的迹象,但是以目前的情况来看,《特种兵:巅峰对决》无疑是成功了,在游戏本体上卖了一波前,又能够通过玩家开箱子每天都获得一定收益,一年时间下来要比卖游戏本体还赚钱。
只要《特种兵:巅峰对决》的销量和《特种兵4》差不多,银河游戏敢说在《特种兵:巅峰对决》上面的营收会是《特种兵4》三倍以上,并且利润更高。
《特种兵:巅峰对决》作为一款网游,不再发售卡带版,利润率更高,也不会让玩家们玩玩几个月就扔掉了,星火游戏是一个非常好的老师,银河游戏在努力学习着。
四月份最后几天时间里,《特种兵:巅峰对决》销量节节攀升,已经突破400万份,虽然在日活跃人数上依旧与《穿越火线》有着很大的差距,但是在投资者眼中银河游戏迈向网游的第一步非常成功,最明显的表现就是银河游戏的股价再一次飞起。
最终在5月的第一天,银河游戏以2021亿市值超过2017亿市值的绿洲游戏,游戏行业排名升到第三位,排在前方的是市值刚刚跌破2700亿的雷霆游戏和具体营收未知的游戏行业最赚钱公司星火游戏。
《特种兵:巅峰对决》是银河游戏迈向网游的第一步,接下来两个月时间里,《三国风云》系列网游和《陆战之王》系列网游会陆续登场,若是这两款网游都获得成功,那银河游戏将有资格与雷霆游戏发起正面挑战。
《特种兵:巅峰对决》的成功给银河游戏的高层和股东们很大鼓舞,一个高层会议后,大家一致同意向网游上投入更多的资源,网游可不止竞技游戏,类似《热血传奇》、《江湖》、《梦幻西游》的角色扮演游戏看起来也是非常赚钱。
是的,作为商业公司,赚钱才是第一步,和其他收费模式不同,时间收费模式非常稳定,不管是道具收费还是开箱子收费,营收都不怎么稳定,银河游戏这边只需要分析一下疑似月活跃人数过千万的《热血传奇》,就知道《热血传奇》的恐怖收益能力。
当然,游戏本体免费道具收费的模式银河游戏也要尝试一下,毕竟银河游戏家大业大,投入一点资源去尝试一下,失败了也不要紧。
银河游戏积极准备开发新的网游项目,星火游戏这边的各个开发部也在积极准备自己部门新的游戏,一份份游戏策划书送到上面来。