一款《开心农场》风靡全国,亿万国民沉迷于种菜偷菜,一个用户每个月只花几十块钱,对于星火科技来说也是一笔高的吓人的营收。
《开心农场》只是一款小游戏,就算是一家小型互联网公司花费一点时间也能开发出来,在16年里,包括银狐科技、新联网、九州在线等大型互联网公司在内,至少有几十家互联网公司都推出游戏业务,在自家网站中增加一个游戏频道,放上几款小游戏。
银狐科技、新联网、九州在线等互联网公司有着庞大的用户基础,在游戏业务上还能赚一些钱,不多,一年下来也就过亿的营收,银狐科技还要多一些,那些用户少一些的互联网公司就不行了,可能在游戏业务上不但不赚钱,反而要赔钱。
倒是有两家小游戏网站受到众多用户的欢迎,网站上都是一些非联网的简单小游戏,受到低年龄用户的欢迎,也吸引一些投资者投资。
不过不管其他互联网公司如何努力,他们所获得的都不到《开心农场》的十分之一。
星火科技也没有满足《开心农场》这一项,又推出多款社交小游戏,有意思的是新出的社交小游戏连充值购买道具的地方都没有,但是星火科技获得的营收却不少。
比如《抢车位》,华夏国的汽车品牌那么多,能够选入《抢车位》的汽车却不多,星火科技直接向众多汽车厂商发出邀请,让各家汽车厂商竞拍出场汽车名额。
《抢车位》的玩家数量没有《开心农场》多,但也是数千万级别的,这可是一个做广告的好地方,各家汽车厂商纷纷出价。
有意思的是最终中低端车型的竞拍价格竟然比高端和豪华车型的价格高出不少,不过仔细一想却能够明白其中的情况。
高端车和豪华车售价比较高,销量相对比较低,而且购买高端车和豪华车的人很少会玩《抢车位》,厂商参与竞价主要是提高一下名气,并没有期望增加多销量。
反而是中低端车型,绝大多数家庭都能够买得起,所以低端车型的竞拍价格要高很多。
通过广告项目,《抢车位》一个季度的营收超过3亿,平均单月超过一个亿,看起来很多,实际上对于车企来说并不多,华夏国最大的几家车企,每年在广告上的资金消耗就超过100亿。
《抢车位》可以打广告,其他的社交小游戏或多或少都可以,即便营收与《开心农场》相比差很多,但是综合起来依旧是一笔不小的收益,放到其他互联网公司更是会成为重要营收项目。
当互联网和游戏行业相结合时迸发出的强大力量,众多投资者被深深吸引。