实际上杨旭对电子竞技的关注已经下降很多,毕竟杨旭在能够选择的情况下玩竞技游戏的时间非常少,杨旭更喜欢的是大型多人在线角色扮演游戏,而不是竞技游戏。
在杨旭看来,到了今天,电子竞技能够成为正式体育项目对电子竞技是一件非常重要的事情,但又不是不可缺少的事情。
有竞技游戏,又有举办比赛的高额奖金,电子竞技的影响力也在不断扩大,再过几年时间,随着玩家数量增加,电子竞技完全可以与体育竞技分开,另起炉灶。
那时候电子竞技已经形成一个完善的体系,并且电子竞技拥有上亿玩家支持,就算是最普通的职业选手也能够获得保障自己生活的收入。
年轻的职业选手们能够获得保障自己生活的收入,他们的父母也就不会再抱怨自家子女只会玩游戏,做其他工作可以赚钱,打游戏也能赚钱,都能够赚钱,那就没有必要一直埋怨电子游戏。
在杨旭脑海中有一个幻想:电子竞技对标体育竞技,一款竞技游戏对标一个体育项目,全民比赛和九州比赛对标全国运动会,有朝一日电子竞技的影响力能够堪比整个体育竞技。
当然,这样的幻想杨旭从来没有说出来,就算是支持电子竞技的人也不会认为这个幻想有实现的可能,所以这是杨旭的幻想,而不是杨旭的目标,目标有实现的可能,幻想很大可能永远是幻想。
目前电子竞技现在的发展还不够,能够举办比赛的竞技游戏加上《穿越火线》才六款,都是星火游戏和银河游戏开发的。
想要加快电子竞技的发展,就要有更多的竞技游戏出现,有更多的玩家玩竞技游戏,这两个才是电子竞技的基础。
第一届《九州电子竞技大赛》预赛正在继续,全国一共九州九大赛区,每州的预赛地点都在州城,几乎每一场比赛,都吸引大量玩家来现场观战。
这主要是电子竞技比赛的赛场比较小的原因,暂时玩家们还不会因为一场预赛就坐着飞机来到另一边看比赛。
预赛中,《红色警戒》比赛和《星际争霸》比赛进行的尤为激烈,两款游戏都进行过一次职业比赛,选手们都交过手,有胜有负,不管是胜者还是败者,在比赛结束后都努力练习,想着在第一届《九州电子竞技大赛》上击败自己的对手。
其他三款游戏都是第一次进行职业比赛,激烈程度要弱一些,第一次参加职业比赛的选手们都在寻找打比赛的感觉,在比赛中出现小失误都是正常的事情,习惯了比赛,才会不容易出现失误。