很快,双方的bp完成。
蓝色方(rng):上单剑魔、打野酒桶、中单兰博、下路mf加锤石。
红色方(eStar):上单凯南、打野蜘蛛、中单瑞兹、下路韦鲁斯加女坦。
仔细一看,这eStar战队又是一个四包二的体系。
蜘蛛瑞兹配合女坦的稳定控制,下路很容易越塔。
但……
对局很快来到了10分钟。
与此同时,eStar那边一次四包二都没实行过。
主要原因就是:中路和下路疯狂压线,导致对面的压力非常大!
而且小龙堡直接放弃了上路,一直照看着中下两路。
而这时,对面的瑞兹已经被陈砚压了30多刀,而瑞兹在中路寸步不离,没有任何机会游走!
很快,第一局游戏结束。
rng通过线上能力一步一步控资源,控视野,在实力方面直接将对面瓦解。
而且,陈砚在打团时,兰博大招要不拉满伤害,要不完美隔离战场,每一个大招基本上恰到好处。
而陈砚的兰博也顺势打出了本场最高的输出。
休息五分钟后。
mata教练指导了陈砚有几波失误,陈砚想起来后,也是虚心请教。
没办法,陈砚的实力很强,但是新人该犯的错他也依旧犯。
比如说,上头。
陈砚在对线压制的时候,基本上停不下来。
他在rank的时候基本形成了一个习惯:来一个,我杀一个,来两个,我操作两个,来三个,我继续操作。
但比赛不一样。
在比赛之中,十个人都是处于全神贯注的状态。
这就意味着,每个人不管是技能释放、连招、反应以及操作,都比平常时难操作许多。
所以,陈砚也并不能每一波都能1v3或者1v4,只能在此基础上减少失误。
而且陈砚的上头,说白了,就是想操作。
但有的时候能操作好,比如之前比赛的1v4。
有的时候也会操作不好,比如刚才那局游戏。
在rng取得优势后,陈砚的兰博在上路清线。
在得知队友的信号后,陈砚没选择走,而是反打。
陈砚有自信能1v2或者1v3,但是陈砚想错了,eStar足足来了五个人抓他。
毫无例外,那一波陈砚死了。
而后面一波,eStar想要趁陈砚的死亡打大龙。
但之前,rng的运营使得优势过于巨大,在4打5的情况下,rng成功拖到兰博复活。
之后,兰博复活后直接交传送,然后5v5,赢得了团战。
……
陈砚的上头,算是mata教练第一次给他提出的教导。
这时,众人已经进入了房间,第二局bp也很快开始了。
这局游戏,陈砚打算稳重一些。
而因如此,下路却遭难了。
eStar的4包二体系直接施展,rng下路也是传来被双杀的噩耗。
同时,这局游戏开始被eStar若掌控,而rng只能慢慢被蚕食。
陈砚这局用的是妖姬。
虽然他的发育不错,但是下路几乎崩盘,uzi的发育没有得到良好的发挥。