我依言跟着指示向传送厅走去,这里倒是不用像在迪沃斯一样,还需要绘制复杂的图案,这里就像是电梯一样,只是按了一个按钮,我们就直接来到了地面,这里也是艾迪伦斯仅有的陆地部分,我们降落的地方看样子是一个祭坛。
我检查了一下周围的情况,便联系了一下仙境,告诉她们我已经回来了,现在就飞回仙境。
由于有了艾迪伦斯临走前赠予的技术资料,我在回来的途中,就让零组织所有与高级文明科技相关的人都参与进行分析。
在我看来这里的内容太过于庞杂,光靠我一个人慢慢分析,不知道猴年马月才能得出结论了,所以让所有能参与的人都参与进来,毕竟留给我们的时间不多了,能多提升一些就多提升一些。
我们并不知道那些围堵过来的文明还有多长时间能够到达,可我觉得一周应该是一大关,所以我们必须分阶段的拿出成果。
虽然仙境实力非常强,可她再强也只是一艘星舰而已,就算可以化身成一支庞大的星舰群,如果来的文明多了,就算我们再强,我们毕竟还没达到超级文明的程度,即便拥有了超越这个时代的科技,但是本质上我们还是在利用规则而已,并没有达到创造规则的地步。
所以只要出兵围剿的文明过多,或者是尤斯文明派大舰队来了,又或者那个隐在背后的超级文明也出手了的话,我们真的就没有好果子吃了。
而且他们一同出手的话,即便仙境有化整为零的保命能力,但是面对绝对量级的进攻时,也没有半点胜算的。
毕竟量变也会引发质变。
想到这里,我突然拍了拍自己的脑门,自己差点被蠢死了,这是战争啊!星际级的战争啊,哪怕我们只有一艘主力星舰,但是这并不代表我们没有反杀的能力啊。
于是又研究了一下太古时代法沃尔文明的资料,我们将所有的物质分解弹、物质分解雷、物质分析炮等新型武器弹药都进行了优化升级,同时在这个计划中,一些重要的星球附近以及他们可能出现的航道上,投放大量的陷阱,并做了详细的策划。
这样一来,只要那些星舰群出现在这些星域,必定会让他们吃不了兜着走。
一周的时间在星际航行中,完全就是弹指一挥间的事,而时间来到第六天的时候,就已经出现了一些小型舰队,我们压根儿没有打算给他们安排什么叫阵和说台词的机会,所以直接开打。
轰,轰,轰,无数的弹药在太空中爆炸,产生无数的光影在太空中闪烁,如同绚丽多彩的烟花一般。
我们先是将以前库存的各种弹药,十分有节奏发射了出去,而那些反物质系的弹药虽然已经有了相当大的储量,但是它们却是我打算留给尤斯文明或者那个超级文明的,眼下这些送死的虾兵蟹将还不值得我们这么重视与对待。
那些小舰队自然没想到我们不但不给他们说话的机会,更是如此凶残,分分钟就打残了他们的大部分舰队。