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第二十二章:苏建明的来电,关于圣遗物不同的算法。

“这样算的话,三十四条,大大毕业的水平。”苏建明换到卢姥爷,“还有两套分别在姥爷和香菱身上。”

【这个算法,是怎么算的?】

出于好奇,洛洵笙在弹幕里问道。

“三点三和六点六暴击算一条,五的大生命和大公鸡,二十精通也算一条,但会在某些方面上按三点五属性的算法。”苏建明回答道。

“举个例子,比如雷神带了公鸡杯的话,那么其他圣遗物里副词条的大公鸡只能算零点五条。”

洛洵笙听的一知半解,另一头的苏建明索性直接在vx上把算法发了过来。

1词条=3.3%暴击几率=6.6%暴击伤害=5%攻击力=5%生命值=5.5%元素充能效率=6.2%防御力=20元素精通=50攻击力=60防御=500生命值

每个角色抽取3个有效词条计算,附带1个附属词条(附属词条计算方式为每条有效词条的数值按0.5条算,例如20精通算0.5条)

还有这种算法吗?

一般的玩家评价圣遗物,大致就是计算一下双暴分,然后搜罗一些有效词条什么的,根本没有这么详细的算法。

“大生命和精通能和双暴算成一样的吗?”

洛洵笙还是一脸懵,直播间里的苏建明已经开始操作了起来。

“给你分别搞一套pds和最大伤害最高的。”

【dps是什么?】

洛洵笙化身求知宝宝。

“秒伤啊,你也可以理解为伤害最稳定的那种。”

接着,直播间的左上角搞起了一个表格,在洛洵笙懵逼的目光里,苏建明开始计算起了数值。

“暴击率76.2,暴击伤害235.6,精通142,这一套是dps最高的。”苏建明接着说明道。

“用这个散件的冰杯子,换那个魔女的羽毛。”

“这样杯子提了一条,羽毛不变,圣遗物总条数也多了一条。”

“总数变成三十五条。”

“最大伤害这套的话,只看生命爆伤和精通,不考虑暴击。”

直播间里传出一阵阵键盘敲击的声音,在洛洵笙不知所谓的呆滞中,苏建明又搞了另一套魔女出来。

“wc,这就是火本坐牢大户的含金量吗?”

苏建明又查看了一遍圣遗物,发现这套伤害最高的魔女套,只有那个达到理论水平的九条的花和dps最高的那套有冲突。

不过,因为不算暴击率的缘故,这朵花也从九条变成了六条。

“而且是五魔女。”

“.....”

苏建明又找了一件二十暴伤带四十精通的渡火花,替换了上去。

“这样的话,一个五条的花也不差,最起码不冲突。”

因为只调试一个角色圣遗物的缘故,就算苏建明在搞节目效果的情况下,也就十几分钟就完事了。

“你能教教我,这个算法是什么样的吗?”

“ok,我下播之后教你。”

看到对面回的消息,洛洵笙有些意动,这算法好像比只算双暴分什么的,好多了。

虽然还是主要看双暴,但对于一个面板的健康情况来说,无疑是更好的。

不过,学这个算法,是不是会涉及到算数什么的?

关于数学算数什么的,洛洵笙天生的厌烦,不然他也就不天天待在家里码字了。

ps:这个算法是作者菌在b站上一个主播那里学来的,在面板较为合理的情况下,这样计算无疑是更好的,觉得可以安利一下。

主播推荐:能能丶

有兴趣的可以去学习一下。

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